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Contests/Gnit Beginner Open 001 (GBO001)/Problem 1 オシロスコープを用いた音の振幅の読み取り
Problem 1

オシロスコープを用いた音の振幅の読み取り

Finished
100 ptsLv.1 BeginnerWaves
2026/05/04 21:00〜2026/05/04 22:00
Author: admin

問題文

ある中学生が、スピーカーから出る音の波形をコンピュータのオシロスコープソフトで観察している。 画面にはマス目(グリッド)が表示されており、縦軸は音の振幅を、横軸は時間を表している。

最初に、ある大きさの音を鳴らしたところ、画面に表示された波の「山から谷までの高さ」は、縦軸のマス目でちょうど 222 マス分であった。このとき、スピーカーの振動板の実際の振幅は A1A_1A1​ であった。

次に、音の高さ(振動数)を変えずに、アンプのボリュームを回して音を大きくした。すると、画面に表示された波の「山から谷までの高さ」は、縦軸のマス目でちょうど 777 マス分に拡大された。 このとき、変更後のスピーカーの振動板の実際の振幅 A2A_2A2​ を求めよ。

ただし、オシロスコープの縦軸の表示スケールは途中で変更しておらず、画面上の波の高さはスピーカーの実際の振幅に正比例するものとする。

制約

  • 最初のスピーカーの実際の振幅: A1=0.42 mmA_1 = 0.42 \text{ mm}A1​=0.42 mm
  • 最初の波の高さ(マス目): 222 マス
  • 変更後の波の高さ(マス目): 777 マス

入力形式

求められた振幅 A2A_2A2​(単位: mm\text{mm}mm)の値を 100100100 倍し、自然数で答えよ。

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